เกมสล็อต

เกมสล็อตอีกมากมาย ทั้งกราฟฟิต เสียง sound effect ที่น่าตื่นตาตื่นใจ

เราจะใช้องค์ประกอบ สล็อต SlotMachineModel เพื่อเริ่มต้นส่วนประกอบ SlotMachine ด้วยข้อมูลสัญลักษณ์ SlotMachineModel นี้ยังสามารถจัดเก็บข้อมูลการกำหนดค่าแบบกำหนดเองเพิ่มเติมที่คุณอาจต้องการสำหรับแต่ละสัญลักษณ์ แล้วเราจะใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้นและใช้เพื่อตั้งค่าออบเจกต์การกำหนดค่าของเราได้อย่างไร มาสร้างการกำหนดค่าโฟลเดอร์ใหม่ในไดเร็กทอรี qml ของคุณและเพิ่มไฟล์ SymbolConfig.qml ในภาษาการเขียนโปรแกรม singletons เป็นวิธีการทั่วไปในการติดตั้งอ็อบเจ็กต์ ซึ่งควรมีลักษณะเฉพาะภายในแอปพลิเคชัน สามารถและจะมีเพียงหนึ่งอินสแตนซ์ของคลาสซิงเกิลตัน ใช้สำหรับงานต่างๆ ในกรณีของเรา เรากำหนดอ็อบเจ็กต์การกำหนดค่าเป็นซิงเกิลตัน เราต้องการการตั้งค่าการกำหนดค่าส่วนกลางเพียงรายการเดียวในแอปพลิเคชัน นอกจากนี้ เราไม่จำเป็นต้องเพิ่มซิงเกิลตันในฉากของเราหรือที่อื่นๆ เราสามารถเข้าถึงอ็อบเจ็กต์การกำหนดค่าอย่างสะดวกสบายด้วยคุณสมบัติ สัญญาณ และฟังก์ชันทั้งหมดได้โดยตรงในไฟล์อื่นๆ ฟังก์ชันทั้งหมดที่เปลี่ยนจำนวนเงินเดิมพันจะคืนทันทีเมื่อเครื่องสล็อตกำลังทำงานอยู่ นั่นเป็นเพราะว่าเราต้องการป้องกันไม่ให้มีการเปลี่ยนแปลงจำนวนเงินเดิมพันระหว่างการทำงานของเครื่องสล็อต เราใช้คุณสมบัติ startActive ของแถบด้านล่างสำหรับการตรวจสอบนี้ เมื่อเราเริ่มเล่นสล็อตแมชชีน เราจะเปิดใช้งานปุ่มเริ่มต้นและปิดการเปลี่ยนแปลงเดิมพันด้วย Casino Guru Academy หลักสูตรการศึกษาระดับมืออาชีพฟรีสำหรับพนักงานคาสิโนออนไลน์ที่มุ่งเป้าไปที่แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม ปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น และแนวทางการพนันที่ยุติธรรม Global Self-Exlusion Inciative ความคิดริเริ่มที่เราเปิดตัวโดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างระบบการกีดกันตนเองทั่วโลก ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นที่มีช่องโหว่ปิดกั้นการเข้าถึงโอกาสในการเล่นการพนันออนไลน์ทั้งหมดฟังก์ชัน showLine() แสดงบรรทัดที่ชนะตามพารามิเตอร์ดัชนี นอกจากนี้เรายังจำดัชนีของเส้นที่มองเห็นได้ในปัจจุบัน อาร์เรย์ตำแหน่งจะเก็บตำแหน่งสล็อตของบรรทัดเป็นออบเจ็กต์ JavaScript ที่เก็บดัชนีรีลและแถว และในขณะที่เราดำเนินการอยู่นั้น เรายังทำให้ทุกอย่างเป็นจริงได้ด้วยการเพิ่มตัวจัดการให้กับสัญญาณ spinEnded และใช้ฟังก์ชัน startSlotMachine() สิ่งนี้ประกาศว่ามีการใช้ประเภท SymbolConfig ที่มีเวอร์ชัน 1.0 ในไฟล์ SymbolConfig.qml ด้วยเหตุนี้ เราจึงกำหนดค่าข้อมูลทั้งหมดที่เราต้องการเพื่อตั้งค่า SlotMachine ของเรา ลดBetAmount() – ลดจำนวนเงินเดิมพันไปยังขั้นตอนที่เล็กกว่าถัดไป ซึ่งผู้เล่นสามารถจ่ายได้ด้วยจำนวนเครดิตปัจจุบันของเขา
ขอบคุณโบนัสมากมาย ยอดเงินคงเหลือ Slotpark Dollar ของคุณจะถูกเติมบ่อยๆ ที่นี่คุณจะพบว่าโบนัสใดบ้างที่มีให้คุณและระบบนี้ทำงานอย่างไร

ขอขอบคุณรูปภาพจาก : xo888th

เล่นสล็อตมือใหม่

อนุญาตให้ผู้เล่นสล็อตออนไลน์เปลี่ยนเงินจริงเป็นเครดิตด้วยการซื้อในแอปโดยใช้ Soomla Plugin สำหรับ Felgo ฟังก์ชัน reset() เตรียมตัวตรวจสอบสำหรับการหมุนสล็อตแมชชีนใหม่ สำหรับตัวตรวจสอบความถูกต้องของเรา เพียงแค่ซ่อนบรรทัดทั้งหมดและหยุดตัวจับเวลาที่แสดงบรรทัดนั้นก็เพียงพอแล้ว เราเริ่มต้นด้วยการจัดตำแหน่งสล็อตแมชชีนทั้งหมดด้านล่างแถบด้านบน แต่รูปภาพบนแถบด้านบนยังมีเงาที่ด้านล่างด้วย ดังนั้นเราจึงย้ายสล็อตแมชชีนขึ้นไป 10px เพื่อให้แถบด้านบนและสล็อตแมชชีนทับซ้อนกันเล็กน้อย เนื่องจากแถบด้านบนวางอยู่บนสล็อตแมชชีน มันจึงทำให้เกิดเงาบนมัน เช่นเดียวกับแถบด้านล่าง เฉพาะในกรณีนี้ ความสูงของสล็อตแมชชีนจะถูกตั้งค่าตามเพื่อให้ซ้อนทับกับแถบด้านล่าง แถบด้านล่างส่วนใหญ่ประกอบด้วยปุ่มต่างๆ ในรูปแบบของภาพที่คลิกได้ สำหรับปุ่มเหล่านี้ทั้งหมด เราจะกำหนดสัญญาณเมื่อมีการคลิก ส่วนประกอบอื่นๆ สามารถเพิ่มฟังก์ชันตัวจัดการสำหรับสัญญาณเหล่านี้และรันโค้ดเมื่อใดก็ตามที่เกิดเหตุการณ์การคลิก

ขอขอบคุณรูปภาพจาก : pinterest

สล็อตออนไลน์ที่ดีที่สุด

ในขั้นสุดท้าย เกมสล็อตเราตั้งค่าตำแหน่ง y ของข้อความที่ชนะอย่างถูกต้องตามตำแหน่งของสัญลักษณ์แรก หากผู้เล่นชนะในไลน์ เครดิตทั้งหมดที่เขาได้รับจะถูกเก็บไว้ในคุณสมบัติ winAmount เราตรวจสอบว่าผู้เล่นชนะโดยการตรวจสอบตำแหน่งสล็อตทั้งหมดของไลน์หรือไม่ ModelData.data – มีข้อมูลผู้ใช้ที่กำหนดเองของสัญลักษณ์ เราสามารถใช้สิ่งนี้เพื่อเข้าถึงการกำหนดค่าแหล่งที่มาของรูปภาพของสัญลักษณ์ของเรา เพิ่มBetAmount() – เพิ่มจำนวนเงินเดิมพันไปยังขั้นตอนที่ใหญ่กว่าถัดไป ซึ่งผู้เล่นสามารถจ่ายได้ด้วยจำนวนเครดิตปัจจุบันของเขา ขั้นตอนที่เป็นไปได้คือ 4, 5, 8, 10, 15 และ 20 หน่วยกิต แหล่งข้อมูลเพิ่มเติมเพียงอย่างเดียวที่คุณต้องการสำหรับบทช่วยสอนนี้คือรูปภาพบางส่วน ควรวางไว้ในไดเรกทอรีทรัพย์สินของโครงการ Qt Creator ที่คุณจะสร้าง คุณสามารถดาวน์โหลดภาพได้ที่นี่

รีวิวเกมสล็อต ทดลองเล่น

ฉากหลักของเกมสล็อตฟรีเวอร์ชั่นง่าย ๆ องค์ประกอบทั้งหมดที่เราเห็นในเกมจะถูกวางไว้ที่นี่ ตรงไปตรงมาอุปกรณ์ของฉันสัตว์เดรัจฉานอัปเดตเป็นระบบปฏิบัติการล่าสุด แต่ดูดบนแถบด้านข้างและหลายหน้าต่าง / จุดลอยตัวเมื่อเทียบกับ xiaomi miui 13 ราคาถูกของฉันอย่างจริงจังฉันไม่ได้เป็นแฟนกับแถบด้านข้างไอคอนขนาดใหญ่และน่ารำคาญที่จะใช้หลาย windows .. อย่างไรก็ตาม คุณควรจำไว้ว่าการลงสัญลักษณ์ที่ตรงกัน 5 อันบนเพย์ไลน์จะจ่ายทั้งสองวิธี โดยจะเพิ่มการชนะเป็นสองเท่า นอกจากนี้ คุณสามารถแทนที่สัญลักษณ์ที่เหลือด้วยรุ้งได้ คุณจะสังเกตเห็นด้วยว่าสัญลักษณ์ดังกล่าวจะเรียกใช้ตัวเลือกการหมุนสล็อต นี่คือสัญลักษณ์ต่างๆ ที่คุณสามารถหาได้ใน XXXtreme เยี่ยมชมตัวอย่างเกมและการสาธิตของ Felgo เพื่อรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างเกมด้วย Felgo และดูซอร์สโค้ดของแอปที่มีอยู่ในร้านแอป อันดับแรก เราลบสัญลักษณ์บรรทัดก่อนหน้าด้วยฟังก์ชัน removeLineSymbols()

นั่นคือเหตุผลที่เราจะไม่ทำการเปลี่ยนแปลงใดๆ กับสล็อตแมชชีนเอง เราจะแสดงเส้นเหนือสล็อตแมชชีนและวาดสัญลักษณ์ที่ประกอบเป็นเส้นแบบไดนามิกทุกครั้งที่มีการชนะ และเหนือสิ่งอื่นใด ตัวเส้นและสัญลักษณ์ที่เราวาด ควรจะพอดีเหนือสล็อตแมชชีน ที่มีขนาดแตกต่างกันในทุกอุปกรณ์ หลังจากหมุนทุกครั้ง เราจะปิดใช้งานปุ่มเริ่มต้นอีกครั้งและรีสตาร์ทเครื่องสล็อตหากเราเล่นอัตโนมัติ เนื่องจากตอนนี้เรามีโมเดลและตัวแทนพร้อมแล้ว เราจึงสามารถสร้างสล็อตแมชชีนในไฟล์ใหม่ qml/slotmachine/FlaskOfRumMachine.qml ปุ่มสำหรับควบคุมจำนวนเงินเดิมพันจะอยู่ตรงกลางแนวนอนภายในแถบด้านล่างและจัดชิดติดกัน เพื่อจุดประสงค์นี้ เราใช้องค์ประกอบ Row ซึ่งวางองค์ประกอบย่อยทั้งหมดไว้ในแถวแนวนอน จากนั้นเราสามารถกำหนดตำแหน่งขององค์ประกอบ Row ภายในแถบโดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการจัดตำแหน่งแนวนอนของปุ่มเอง สำหรับปุ่ม เรากำหนดเฉพาะรูปภาพที่อยู่กึ่งกลางในแนวตั้งและมี MouseArea ที่ทริกเกอร์สัญญาณที่ถูกต้องเท่านั้น

Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments